霜风魔女(Frostwind Virago) CR 16

中型精类

一位略显苍白的女性,拥有着如玻璃般的蓝色双眼,她穿着一袭裘皮大衣,除了散落在她肩膀手臂和脸上的霜尘外,她是如此楚楚动人

生命骰:

30d8+150(285hp)

先攻:

+6

速度:

30尺(6格),飞行60尺(完美),游泳20尺

防御等级:

30(+6敏捷,+8偏斜,+6天生),接触24,措手不及24

基本攻击/擒抱:

+15/+18

攻击:

近战  寒霜之咬(接触攻击)+21(2d6+10附加2d6+10寒系伤害)

全力攻击:

近战  2寒霜之咬(接触攻击)+21(2d6+10附加2d6+10寒系伤害)

面宽/触及:

5尺/5尺

特殊攻击:

迷魂曲,寒霜之咬,冰封漩涡,思想冷冻光环

特殊能力:

昏暗视觉;伤害减免:10/寒铁;免疫:寒系伤害;法术抗力:25

豁免:

强韧+15,反射+23,意志+22

属性:

力量17,敏捷22,体质20,智力16,感知17,魅力20

技能:

唬骗+30,交涉+30,逃脱+30,躲藏+30,威吓+30,潜行+30,知识(自然)+15,聆听+30,察言观色+30,侦查+30,生存+30(在地表自然环境下+32),游泳+23

专长:

寓守于攻,闪避,飞越攻击,精通卸除武器,强悍无匹,钢铁意志,灵活移动,追踪,跳跃攻击,武器娴熟,旋风攻击

地域:

寒冷的山脉

组织:

单独或伴随祂的奴隶

挑战等级:

16

宝物:

标准

阵营:

中立邪恶

进化:

31~40HD(中型)

等级调整:

-

  

霜风魔女说风族语,通用语,精灵语和木族语。

  

战斗:

战术

思想冷冻光环(Su):每当霜风魔女结束自己的回合时,周围30尺内的生物必须通过DC30的意志检定否则颤栗1轮,如果检定结果没有超过25则眩晕1轮,如果没有超过20则震慑一轮这个豁免难度基于魅力霜风魔女可以一个自由动作压制这个光环,她自己本身免疫这个光环

寒霜之咬(Su):霜风魔女的接触攻击可以将目标冻结,每个伤害骰都要加上他的魅力调整值

迷魂曲(Su): 当霜风魔女低语时,300英尺范围内的所有生物(除了其他的霜风魔女)必须通过一个dc30的意志豁免,否则将陷入着迷状态这是一个音波,影响心灵的魅惑效果成功通过豁免的生物24小时内不再受同一只霜风魔女的低语的影响这一效果的dc以魅力为基础一个着迷的生物会径直以最短的路径走向霜风魔女如果这一路径通过一个危险的地区(例如穿过火焰,会掉下悬崖或是湖泊)的话,这个生物获得另一次豁免掷骰的机会着迷的生物除了保护自己外什么都不能做(也就是说,一个着迷的战士无法逃跑也无法攻击,但是也不会受到防御等级惩罚)距离霜风魔女5尺内的生物只能站在那里,并且对霜风魔女的攻击完全无法抵抗只要霜风魔女继续歌唱,这一效果就会持续下去,即使在她停止歌唱后依然持续1d4轮诗人的破咒曲能力可以让着迷的受害者获得一次豁免掷骰机会

冰封漩涡(Su):霜风魔女可以在她周围30尺制造一个围绕自己的冰霜漩涡,任何范围内的生物受到4d6点穿刺伤害和4d6寒系伤害(反射dc30),这个dc基于魅力

技能:霜风魔女在游泳上有+8种族加值,即使她在进行其他动作或处于危难状况,她可以在游泳检定上取10,她可以在游泳中使用奔跑,但她必须在一条直线上行动

  

范例遭遇

霜风魔女非常稀少,她们很少有同伴,但有却时拥有霜巨人或其他邪恶的奴隶。

冷遇(EL16):霜风魔女在她的起着暴风雪的山中的塔楼顶端点上灯火。通往她的城堡的路途曲折艰难,而她将奖励那些到达终点的人一次彻底的冰冷。

  

战术和策略

霜风魔女喜欢打扮成穿着毛皮衣物的少女,用诱人的呼唤来引诱受害者。在受害者靠近前,她会一直压抑自己的思想冻结光环。受害者接近后,这个狡猾的精类就会开启光环,然后集中攻击那些没有被她的呼唤诱惑的人。当她能使用旋风攻击进行两次以上的攻击时就会使用。而且当她被敌人包围时,不论那些对手是着迷,晕眩,还是昏迷着,她都偏好使用旋风攻击。如果她的对手分散开来,她就用冰封漩涡来应对。

  

生态

霜风魔女的体内充满严冬的精华,她们的血液冰冷彻骨,浓如糖蜜,甚至连她们的触摸都会带来极度的寒意。她们生活在偏僻寒冷的地方,以她们杀死的哺乳动物的冻肉为食物,从冰雪中获取水分。

霜风魔女没有爱情,但是能感受到欲望。此时她们可能会找一个霜民(霜燃书 130)勇士或其他类人生物作为情人。这段关系短暂而激烈,最终生下一个霜风魔女后代。

环境:霜风魔女喜欢住在冰冷的山间。她们通常住在俯瞰山路的雕凿出来的山洞或自然形成的洞穴中。她们将踏入她们地盘的对象视为自己的所有物。

典型生理特征:霜风魔女和女性精灵体型相当,约5英尺高,90磅重。她们皮肤苍白,头发介于金色和纯白之间。霜风魔女的眼睛是纯蓝的,没有一丝白色。

阵营:霜风魔女鄙视那些将智慧用在抵御严冬时的寒冷的温血生物。她们是喜欢玩弄猎物的残忍杀手,但是可以交涉沟通,能看到和其他生物为了同一个动机而合作的价值所在。她们通常是中立邪恶。

  

社会

霜风魔女认为自己是霜落之地掌管冰霜的邪恶女神欧吕尔(Auril,霜燃书 42)的侍女。她们唯一的愿望是将世界笼罩在冰霜之下。她们在自己位于冰冻荒野的故乡里,表现得像是孤独而无情的寒冬使者,猎杀流浪者和不幸的当地人。霜风魔女享受狩猎和杀戮,但即使是她们也可以被恭敬上纳的贡品所打动说服。

这些精类中的一部分将自己塑造成冻土中的帝王,统治着寒冷气候中其他的本土生物,包括那些把她们尊为半神的霜民。在这充满恶意的宫廷中,霜风魔女计划着控制其他土地。她们随着这个目的制定出了由破坏和不幸组成的复杂的计划,意在显示寒冷季节的不可抗拒的无情本质。

一些霜风魔女在霜巨人中获得了一席之地。巨人们把霜风魔女尊为象征冬季的强大精魂,而霜风魔女作为保护者和智囊与它们居住在一起有霜风魔女作为参谋的霜巨人君王不止一个。

霜风魔女具有一个普遍的特性,那就是针对来自气候温和或温暖地区的精类具有恨意。当那些精类踏入霜风魔女的领地时,会陷入漫长的痛苦折磨,之后只能获得向寒冷屈服的选择。

  

典型战利品

霜风魔女以类人生物为猎物,且只有贡品才能让她们收手,因此她们聚集了相当多的宝藏。她们拥有她们挑战等级标准水平的战利品,主要是从旅行者那里得到的道具和物品。

  

霜风魔女知识判定

使用知识(自然)来对霜风魔女进行评判:

DC

结果

26

这个生物是霜风魔女,一种冷漠的精类生物,只是低语就可以迷惑生物。她的触碰冰冷刺骨。

31

霜风魔女能够眩晕和震慑那些靠近她的生物,她可以在她身旁很广的范围内召唤冰风暴。

36

寒系伤害无法伤害霜风魔女,而且她们是如此寒冷,因此火焰只能如常的伤害她们。她们具有很高的法术抗力,只有寒铁能够穿透她们的寒冷皮肤。